Minimumbrain’s Weblog


SDL, Antwort auf alles?
April 8, 2008, 7:01
Gespeichert unter: Sommersemester 2008, Uncategorized | Schlagworte: ,

Netzwerkfunktionen in Computerspielen gehören zu den Dingen, die ich mir selber erstmal nicht unbedingt auf die Featurelist setzen würde. Darin sah ich mich nur bestätigt als ich der Tage mal Google befragte in der simplen Absicht gegen die wsock32.dll zukompilieren. Das Ergebnis war Enttäuschung und wenig neue Erkenntnis.

Dann ist mir neuerlicherweise wieder SDL über den Weg gesurft. Mit dem Gedanken im Hinterkopf, dass doch bald auch mal ein Multiplayer/Netzwerk Spiel enstehen könnte, scheint ein Vergleich, wie Faust und Auge, oder Änliches angebracht. Zudem möchte ich mich im Prinzip auch gar nicht auf die Windows Plattform beschränken, da ich auch ein mobiles Apfelprodukt mein Eigen nenne. Gute Wurst


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