Minimumbrain’s Weblog


Bald gehts hier rund.
April 1, 2008, 10:48
Gespeichert unter: GameDev Contest, Sommersemester 2008, Uncategorized

Nein, das Datum hat hier nichts zu melden.
Dem neuerlich ausgerufenen GameDev Contest im Sommersemester 2008 sind 5 Studenten gefolgt. Die schiere Anzahl mag erst mal recht übersichtlich erscheinen, ist aber im Vergleich zum ursprünglichen Contest im vorigen Semester eine deutliche Steigerung.
Zur Historie: Jonas und meine Wenigkeit hatten im letzen Semester die Vorlesung der Computergrafik vorgezogen. Und ob der neugewonnenen Fertigkeiten und um das Ganze zu vertiefen wurde ein Wettbewerb um das beste Pong in C/C++ und OpenGL gestartet. Damals wurde ich leider nicht in der vorgebenen Zeit fertig und hab deshalb gerne die Bionade, die auf dem Spiel stand spendiert. Obwohl mein Spielkonzept ohne Frage alles bisher Dagewesene deklassiert hätte, entschloss ich mich die Entwicklung auf unbestimmte Zeit einzufrieren. Das lag wohl zu gleichen Teilen an der dann fehlenden Motivation wie auch am zuweilen etwas hakeligen Low Level API von OpenGL.
Wie auch immer. Neues Spiel, neues Glück. Mit dem Thema Sidescroller, einem gutem Schuß Nostalgie und dem Vertrauen in Irrlicht werde ich das ganze in Form eines Tagebuchs hier festhalten. Und falls das mit der neuen Engine meiner Wahl wie erwartet gut klappt, dann folgt vielleicht auch noch das revolutionäre Pong3D …


1 Kommentar bis jetzt
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hmmmm Bionaaade …

ich freu mich schon riesig auf das „Rundgehen“ hier :)

Kommentar von Jonas Hahn




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